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Channel: Kommentare zu: Stevinho Gametest #59
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Von: ZeraJayne

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Also ich kann das Spiel bisher auch nur empfehlen, aber dann würde ich die PS3-Version vorziehen, da man der PC Version wie ich finde doch deutlich anmerkt, das es sich hierbei um eine 1:1 Portierung handelt. Also Grafikoptionen fallen eher mau aus, auch die Steuerung war für mich als Vielzockerin am Anfang doch sehr gewöhnungsbedürftig und geht wahrscheinlich mit dem einem Pad etwas leichter von der Hand, was ich aber bisher noch nicht testen konnte.
Vielleicht hat mich das Spiel auch deswegen so überrascht und positiv überzeugt, weil es einfach mal was „neues“ ist: Dynamisches Kampfsystem mit Ausweichen, Blocken etc., mal keine Fantasywelt voller Orks und Elfen. Ich selbst bin zwar auch keine große Freundin von Comics und Co., muss aber gestehen, dass das Spiel mein Interesse in dieser Richtung doch sehr geweckt hat. Es macht halt irgendwie schon Laune, in jeder Quest-Mini-Instance einen neuen bekannten Superhelden zu verprügeln und Stundenlang sein Kostüm/Aussehen den eigenen Wünschen anzupassen.
Das PVP ist wie ich finde, mit ein paar Ausnahmen natürlich, recht gut gebalanced. Legendenmatches, also PVP-Matches in denen man in die Rolle andere Charaktere schlüpft (Batman, Robin und Co.) habe ich bisher eher selten gespielt, bietet aber durchaus Abwechslung zum täglichen Open-PVP-Event und dem Gemetzel in den Arenen. Besonders in den Arenen merkt man schon, das Heiler eine wichtige Rolle spielen, da diese oftmals spielentscheidend sind. Wir haben sogar mal zu 2 gegen 4 Helden gewonnen, weil der Healer so eine verdammt gute Arbeit geleitest hat.
Der Endcontent ist bisher noch überschaubar, kann aber für einige Tage/Wochen durchaus Unterhaltung bieten, was nicht zuletzt daran liegt, das der Schwierigkeitsgrad ab Level 30 nochmal ordentlich angezogen wird und Herausforderungsmissionen bzw. die Daily Quests gerade mit dem Standartequip einen wirklich alles abverlangen.
Um dort leichteres Spiel zu haben, gibt es neben dem Loot auch noch 3 Rüstungsset, welche man sich durch gesammelte Marken aus den PVP-Schlachten, den schweren 4-Mann-Instanzen (ab Level 30), den 2 Raids für 8 Spieler (ab Level 30) und den Duos (ab Level 30), sowie dem Umtauschen der Marken aus den Dailyquests, erwerben kann, was doch einiges an Zeit kostet.
Ein weiteres kleines Rüstungsset erhält man durch seinen Einfluss, welcher immer dann steigt, wenn man gegnerische Spieler ins Jenseits schickt und an einem PVP-Match teilnimmt (Sieg = 50 – Niederlage = 25).
Aber das interessanteste am Spiel ist wie ich finde das Skillsystem, weil es das erste seid langem ist, wo ich mir auch wirklich Gedanken um die Verteilung der Punkte gemacht habe und schon mindestens 50x umgeskillt habe und nicht, wie es in anderen Spielen ja oftmals der Fall war, einen Guide aus dem Internet 1:1 kopiere oder die übliche Standartskillung benutze.
Das liegt zum einem daran, das jede Klasse 2 Kampfhaltungen hat.
So ist es als eigentliche Sorcery Damagedealerin nicht nur meine Aufgabe, ordentlich DPS zu fahren, sondern auch in gewissen Situationen auf meine zweite Haltung, dem Healer, zu wechseln, da dort dann z.B. Fähigkeiten wie mein Schutzkreis, der eigentlich in der DPS-Haltung AOE-Schaden versucht, in der Heiler-Stance die Gruppe heilt.
Desweiteren muss man sich in jeder Haltung auch für insgesamt 6 Skills entscheiden, da die Skillleiste einem nunmal nicht mehr Platz zur Verfügung stellt. Das hat bei mir doch oftmals dafür gesorgt, das ich ins grübeln gekommen bin, welche Skillkombination für welche Situation nun die beste ist, da man insgesamt 15 Skillpunkte vergeben kann.
Hinzu kommen noch spätere Bewegungs und Waffenfertigkeiten (man kann sich im späteren Verlauf des Spiels für mehrere Waffentypen entscheiden – so kann ich auch mit meiner eigentlichen Bogenschützin von Level 1, mit Level 30 durchaus mit einer 2 Hand Axt in den Nahkampf gehen), welche man mit Fertigkeitspunkte (nicht zu verwechseln mit Skillpunkten) freischalten kann, von denen es, dank den Achievements, insgesamt 80 gibt.
Ein Contentpatch wurde übrigens auch schon angekündigt, der glaube ich Ende Februar kommen soll … glaub ich.


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